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golang中range在slice和map遍歷中的注意事項(xiàng)

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golang中range在slice和map遍歷中的注意事項(xiàng)

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 slice := []int{0, 1, 2, 3}
 myMap := make(map[int]*int)
 for _,v :=range slice{
 if v==1 {
  v=100
 }
 }
 for k,v :=range slice{
 fmt.Println("k:",k,"v:",v)
 }
}

預(yù)想的結(jié)果應(yīng)該是:

k: 0 v: 0
k: 1 v: 100
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3

坑,但是實(shí)際上

k: 0 v: 0
k: 1 v: 1
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3

slice的值并沒有改變,出現(xiàn)上述問題的原因是因?yàn)閒or range遍歷的內(nèi)容是對(duì)原內(nèi)容的一個(gè)拷貝,所以不能用來修改原切片中內(nèi)容。

使用 k根據(jù)索引直接修改值。

for k,v :=range slice{
 if v==1 {
  slice[k]=100
 }
 }

另外一個(gè)

 package main
  import (
   "fmt"
  )
  func main() {
   s :=[]int{1,2,3,4}
   m :=make(map[int]*int)
   for k,v:=range s{
   m[k]=v
   }
   for key, value := range m {
   fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
   }
   fmt.Println(m)
  }

預(yù)期打印的值應(yīng)該為:

map[0]=1
map[1]=2
map[2]=3
map[3]=4

實(shí)際結(jié)果:

map[2]=4
map[3]=4
map[0]=4
map[1]=4

從上面結(jié)果我們可以猜想到,range指向的都是同一個(gè)指針。通過Println我們可以驗(yàn)證下我們的猜想

map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000],我們可以看到我們的猜想是正確的

其實(shí)還是因?yàn)閒or range創(chuàng)建的是每個(gè)元素的拷貝,而不是直接返回每個(gè)元素的引用,如果使用該值變量的地址作為指向每個(gè)元素的指針,就會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,在迭代時(shí),返回的變量是一個(gè)迭代過程中根據(jù)切片依次賦值的新變量,所以值的地址總是相同的,導(dǎo)致結(jié)果不如預(yù)期。

聲明一個(gè)中間變量,保存value,并且復(fù)制給map即可

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 s :=[]int{1,2,3,4}
 m :=make(map[int]*int)
 for k,v:=range s{
 n:=v
 m[k]= n
 }
 for key, value := range m {
 fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
 }
 fmt.Println(m)
}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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